【深度】DTS与杜⽐的影⾳江湖
声⾳在当代智能⽣活中是“隐形”的存在。好⾳效会让⼈“忘我”,专注于内容。正如声⾳市场的竞争——暗潮汹涌,⼜不动声⾊。
⼆⼗余年来,DTS公司(Nasdaq:DTSI,下称DTS)之于杜⽐实验室(Dolby Laboratories,NYSE:DLB,下称杜⽐)就像肯德基之于麦当劳,于⾳效技术上⼀时瑜亮,你追我赶。
但2016年9⽉的⼀宗并购,带来了影⾳江湖的⼤变局。
图像和半导体封装技术公司Tessera正式宣布以8.5亿美元的价格收购了DTS,合并完成后,公司启⽤新名字Xperi,以此来强调experience(体验,Xperi的全称)对消费者的重要性。
在2017年Q1的财报会议上,原Tessera CEO Tom Lacey宣告辞职,Jon Kirchner作为Xperi的CEO负责带领转型后的集团。
收购达成之际,Jon Kirchner表⽰,预计合并完成后会在第⼀个12-18⽉内实现1500万美元的成本协同效益。如今⼀年之期已满。因为⾳效公司主要的合作伙伴是B端企业,这则新闻在当时并没有引起财经媒体关注。
Tessera旗下的图像处理技术、半导体制程在光学元件领域的应⽤将会充分整合DTS的多⾳轨环绕技术,⼀旦化学反应发⽣,DTS这个⼦品牌将把⼤集团的整体技术解决⽅案设为业务优先;⽽杜⽐,依然选择在影院市场扎得更深。
整合后的Xperi⼦公司业务图
影⾳江湖的两位⽼⼤⾛上了不⼀样的道路。DTS和杜⽐,这两家公司在传统时代⼏乎垄断了绝⼤部分市场份额,到如今却发现:江湖犹在,玩家变了。
1.
DTS和杜⽐竞争多年,但两家的历史渊源和发展轨迹并不⼀样。
杜⽐成⽴于1965年,为Ray Dolby博⼠创⽴。最开始主要是⼀家⾳频降噪技术的公司,⽬前定位在“娱乐技术提供商”。
杜⽐成⽴于1965年,为Ray Dolby博⼠创⽴。最开始主要是⼀家⾳频降噪技术的公司,⽬前定位在“娱乐技术提供商”。2005年2⽉17⽇,杜⽐实验室在纽约证券交易所挂牌上市。
当年,杜⽐实验室成功开发了Dolby A型降噪技术,它可以很好地解决磁带在录制过程中产⽣的噪⾳,⽽不会对录⾳素材产⽣明显的副作⽤。这让杜⽐名噪⼀时。
紧接着,杜⽐开始着⼿改变电影院的⾳频体系——这在现在仍然是杜⽐的主要发⼒点之⼀。1976年,杜⽐实验室发明了杜⽐⽴体声电影系统,把左、中、右、环绕四个声道的信息经降噪后按⼀定⽅式编制记录成两声道。在播放时再按相反的⽅式还原成四个声道(即4-2-4⽅式),从⽽实现了多声道与⼆声道的兼容传输。
这项技术被称为“杜⽐环绕声系统”。70年代末的代表作品《星球⼤战》就是第⼀部运⽤杜⽐环绕声系统的电影。
DTS则以⼀个更年轻的挑战者形象出现。虽然它成⽴于1993年,距今已经有24年的历史了,但和⽼牌的杜⽐相⽐,它仍然代表着⾳频领域的新变化。
DTS⾳响格式于1991年研发,⾯世电影为导演斯⽪尔伯格在1993年的经典作品《侏罗纪公园》;同年,杜⽐的5.1环绕声技术已经研发出来,并通过对胶⽚上有限空间的利⽤,实现了⼀个5.1数字⾳轨和⼀个模拟⾳轨共存。
1991年,是新⽼交锋的⼀年。当时,杜⽐已经是⼀家成熟的⾳频制造商,并有⾮常成功的影⽚背书;DTS却才刚刚起步。
斯⽪尔伯格对DTS青睐有加,成为DTS公司创⽴的早期投资⼈之⼀。《侏罗纪公园》亦成为⾸部有DTS⾳轨的家⽤软件(⾯世于1997年1⽉)。
影⾳技术不断⾰新,给影⾳发烧友们带来了绝妙体验。DTS和杜⽐在近20年的时间⾥,从未停⽌过互相追赶。
新⽚源不断、新的编码技术不断推出。从最早的单声道到⽴体声、到三声道。杜⽐定向逻辑的出现改变了观影的乏味感,5.1问世时候彻底颠覆了⾏业。
DTS 5.1问世,杜⽐⼜推出了EX六声道,DTS穷追不舍也推出了ES六声道;当杜⽐推出了定向逻辑II时,DTS⼜推出了Neo: 6,随后杜⽐推出了全新编码的杜⽐HD,DTS也推出HD。
“厮杀”多年的两个竞争对⼿让⽣产影院器材的各⼤品牌收益颇丰,杜⽐与DTS双解码的功放也就成了影
院功放的标准配置,因为杜⽐与DTS这么多年除了编码技术上的不同以外,声道数量与摆放标准是完全相同的。
2012年,杜⽐新推出的“Atmos”⼜是⼀次技术⾰新。最多⽀持64声道的杜⽐全景技术让⼈有⼀种⾝临其境的体验感:除了顶部还⾳的能⼒,杜⽐还基于“声⾳对象”这个概念,把⼀些特殊需要定义的声⾳变成“对象”,这些声⾳对象被放置在三维空间的任何位置,可以得到声⾳的精准定位。
但这⼀次,DTS的玩法变了。2015年初,DTS推出了DTS:X技术。这是新⼀代的编码标准,同样可以得到声⾳的精准定位。同杜⽐全景⾳的效果类似,DTS:X⾳频不再受到固定位置的扬声器布局或具体声道信号的束缚,它能根据回放环境进⾏灵活调试,获得最佳⾳质表现。
唯⼀的不同是,DTS:X不仅使⽤了⾃⼰的编码技术,就连声道的数量与摆放位置也与杜⽐完全不兼容。这就意味着,各⼤品牌的影院暂时⽆法做到杜⽐全景声与DTS:X的双解码了。院线只能⼆选⼀。
由此,双⽅竞争进⼊了⽩热化。
2.
⼀名声学⼯程师告诉界⾯新闻记者,DTS和杜⽐能够常年垄断影⾳技术市场,是因为格式。
电影在制作过程中,由于瞬态和响度变化多,且内容复杂,如果有不成熟的多声道编码会⼤⼤降低观众的体验。⽽近年来,多声道环绕声编码是这两家长年竞争的领域。
在格式上的先发优势竖起了⾏业壁垒。其他公司就算有⼼进⼊该领域,也很难获得电影界的认可。试想你做⼀个格式,并有相应的增强处理技术,但后期的混⾳师对你不熟、调⾳⼿法不适⽤,你还是没有市场。
并有相应的增强处理技术,但后期的混⾳师对你不熟、调⾳⼿法不适⽤,你还是没有市场。
垄断性的⾏业地位也成为了⾏业标准。
但Xperi全球⾸席产品服务官Geir Skaaden不认同这种观点,他认为,“任何创业都有创新的可能。⼩公司处于刚刚起步的位置,看待事情的⾓度不⼀样,它们也有机会解决这个⾏业存在的固疾。”
Geir Skaaden同时也明确,DTS提供的端到端的解决⽅案,并⾮⼀⽇之功,他们也做内容流媒体的传输、编码解码。罗马并⾮⼀⽇建成,在影⾳这⼀技术专业性领域,DTS做了20年。
在谈及⽇复⼀⽇与杜⽐的竞争,原DTS中国区负责⼈Christopher Lang认为,DTS最重要的⼀个优势就是让影⾳⼈员的操作⼯具更便捷。
举例⽽⾔,在⾳轨压缩上,DTS和杜⽐的⽅法略有不同。常规的将多条source压成⼀个⾳轨这个动作,⽐如,压缩⼀个5.1的声道,⼯作⼈员需要压⼀次;想要压成7.1的,⼯作⼈员就只能再压⼀次。这种重复操作会造成巨⼤的时间成本浪费,压两条浪费了两倍的时间。
DTS⼯具给出的解决⽅案是,7.1的⾳轨在5.1上更改就可以了,可以在后⾯补上两个单独环绕声的⾳轨。由此能够节省制作时间,降低成本。
在压缩⽐率上,DTS的压缩⽐率⽐杜⽐更少。因此,认为DTS产⽣的声⾳⽐杜⽐要精确的⽤户也不少。在压缩⽐上,两家的技术都叫做“⽆损压缩”,尽量减少声⾳源的丢失。以⽬前的技术来看,两家技术差距⾮常⼩,最关键的还是品牌的认知。
此外,关于杜⽐环绕和DTS环绕效果的争论⾮常多,不同的⼈有不同的观点。因为杜⽐数字系统和DTS都是利⽤⼼理声学原理来对声轨进⾏编码的,所以传统的噪声和失真测量值不能表明哪⼀个系统的性能⽐较好,确定系统性能好的唯⼀⽅法就是试听试验。
DTS版本和杜⽐版本之间存在着听觉上的差别,这些差别可能部分归因于杜⽐数字处理技术和DTS处理技术两者存在的差异。
但⽬前由于技术的发展,⼈们能够听出来的这种细微的差别已经⾮常⼩了。加上声⾳好听与否主观影
响因素过⼤,很难判断谁好听不好听。只能说,两个旗⿎相当的对⼿,在某些情况下,有⼈喜欢A,有⼈喜欢B罢了。
3.
你追我赶的时候,⼀场收购来了。
DTS被收购,对影⾳⾏业来讲标志着收购整合⼤时代的来临。在智能化、移动设备浪潮冲击下,单⼀的声⾳技术优势必将和视频、图像等处理技术不断整合,以提⾼整体视听效果。
收购对整个DTS中国区员⼯来讲都是重要的事情。DTS在中国⼀共有4个办公室:深圳是总部,其他三个分别是上海、⼴州和⾹港。
Christopher Lang谈及收购⼀年多对个⼈的变化竟然是,他变胖了。这种半开玩笑似的话或许在暗⽰,收购后他没有外界想象的那么焦虑,反⽽处于⼀种怡然的状态中。
DTS中国已经全⾯被纳⼊了Tessera集团的怀抱,并以⼦品牌的形式继续存在。⼤集团因为有多个⼦品牌,更名为Xperi。旗下的全资⼦公司包括:Tessera和Invensas,从事3D半导体封装与互连解决⽅案;FotoNation专注于图像处理。⾳频业务这个缺⼝被DTS补上了。
Xperi现在在全球有超过700名员⼯,在27个国家地区有办事处。作为⼀家以技术见长的解决⽅案提供⽅,Xperi⼿上握有专利超过4000项。在2016年财年中,Xperi有⼀半以上的收⼊来⾃专利授权。
中国汽车影音网论坛“⽆论是对公司、个⼈,还是团队来讲,DTS加⼊Xperi后,我们接触到的东西更宽了。⽬前已经扩宽到车载、物联⽹、VR/AR等智能设备。⼀些技术上最难的东西,⽐如整体的解决⽅案、IC Package等,都有其他⼦公司协调⼀起来做。”Christopher Lang接受界⾯新闻采访时说,他对收购后的状态感到满意。
DTS的品牌会被削弱吗?Lang认为完全不必担⼼。他还拿LV和其母公司LVMH举例,就好像LV⼤家都知道,但LVMH 没有⼏个⼈熟知。真正需要关注的点是,DTS接触到的市场更宽了。
Xperi全球⾸席产品服务官Geir Skaaden表⽰,最看中DTS的,是它很强的专利授权技术,和⼀套完整⼯作流程。在传统家庭娱乐市场,DTS优势明显。美国⼈有40%的汽车上会装有⾼清数字⼴播设备,这部分市场⼏乎被DTS垄断。
收购完成后,财务上的⽀持⼒度增加。DTS将拿到更多来⾃母公司的财务⽀援,⽤于创新产品的研发。也将和Tessera、FotoNation等⼦公司设计更多的解决⽅案。
关于收购问题,界⾯新闻记者也问及杜⽐公司的感受,杜⽐给出的回应是:“任何领域⾥⾯,⼀定会有竞争和合作。我们表⽰尊重,也不会去评论他们。”
4.
现在,杜⽐和DTS都⾮常重视中国市场,但分化出了完全不同的发展⽅向。
细⼼的⽤户最近在爱奇艺视频上观看时可能会注意到,杜⽐⾳效和爱奇艺有会员制的合作。刚开始⼀段5分钟左右的会员试⽤,强调⽀持杜⽐⾳效。5分钟之后,会员试⽤停⽌,声⾳的单薄显得尤为刺⽿。
这是杜⽐⾳效和内容⽅合作的典型案例。⽽DTS消费者最常见到的是与腾讯QQ⾳乐的合作,⽤户可以在⾳效设置⾥选择DTS⾳效,选择类型包括近场、远场和中场,个性化定制。
DTS和华为、乐视都有合作,移动电⼦设备是新战场。DTS⾸席产品官Geir Skaaden认为,华为是⽬前最重要的合作伙伴之⼀。它不仅仅是占有中国市场份额,更在全球市场占有⼀席之地。DTS提供的软件解决⽅案能够集成到⼿机产品⾥。
据Geir Skaaden给出的数据,按照⽬前智能⼿机市场⾳频技术的份额,DTS⼤约占30%-40%,随着⼿机市场份额的变化,这个数字⼀直在不断变动。
与乐视视频的合作则更偏向于内容端。乐视⽹上有⼀个DTS专区,在⼿机上进⼊DTS专区听到的⾳视频都是DTS解码过的,它本来就是⼀个多声道的内容。
对于内容⽅来讲,定制化的声道并不会带来成本的提⾼。有⼀个⾳频软件⼯具,把声⾳丢进去、点击“制作”就可以了。DTS不收取额外费⽤,他们希望提⾼内容端的占⽐,让更多⽤户听到DTS的⾳效。
对⽐这两家巨头当下在中国的发展路径和未来⽅向,可以看出:DTS主推的四种技术,DTS:X Virtual、PALY-FI:(Music home)⽆线⾳频技术、DTS headphone X:(搭载在⽿机的⾳频技术)、DTS-HD(⼀套相关声学的⾳频编码系统),DTS在⾳频技术的发展中,⾮常看重家庭领域、移动领域的⾳频体验。
杜⽐现在的重点业务是在杜⽐影院、杜⽐视界和杜⽐全景声,更聚焦于电影领域。
2016年1⽉,万达影院线和杜⽐共同宣布达成协议,计划开设100个杜⽐影院(Dolby Cinema),⽬前已经有15个开业运营。此外,杜⽐与耀莱成龙国际影城分别在北京五棵松和唐⼭开设了2个杜⽐影院;华联影院在银川开设了1个杜⽐影院。此外,耀莱还计划在未来两年内在中国再增开8个杜⽐影院。⽬前,中国共有19个已开业的杜⽐影院。
⽬前,全球已有超过325个已落成或承诺安装的杜⽐影院,有100部电影已经发⾏或宣布即将发⾏。
影院是⾮常好的技术展⽰场,可以最⼤限度地优化⾳效体验。DTS 2008年把电影业务剥离出去,设⽴DTS数字电影院。2009年DTS数字影院公司由Beaufort International Group Plc购买,并被称为Data sat数字娱乐。
视频则是能提⾼娱乐体验的重要⼀环。DTS被收购之后,图像处理公司FotoNation预计与它互相协助。
电影发展史中⼀个很重要的问题是,数字影院并不能完全代替胶⽚给⼈的细腻感觉。⽐如,在图像显⽰出来,画⾯的对⽐度、亮度、⾊彩,不如胶⽚那样有冲击⼒。
杜⽐中国区杜⽐影院市场拓展总监伍⽟蓉告诉界⾯新闻记者,杜⽐希望通过技术的研发,让数字影院提⾼、还原甚⾄超跃以前胶⽚的质量。杜⽐在影院技术上做了⼤量研发,开发出的HDR技术,能达到很⾼的对⽐度和亮度。
开发了技术后,杜⽐希望到⼀个载体来呈现这项技术。2012年夏,杜⽐开始和“科室”合作,利⽤激光光源作为载体,把技术显像出来。2015年,美国正式开始安装这种以激光光源为基础的数字放映设备。这也就是杜⽐影院的雏形。
两者的业务⾥,还有完全不交集的部分:DTS在发展⽆线电台,2016年,DTS曾先后收购All in Media和Arctic Palm Technology,布局电台市场业务;杜⽐则在办公领域通话做出了成绩,推出了杜⽐声⾳和会议通话两种技术。
有时狭路相逢,有时各有天地。影、⾳江湖⾥,DTS和杜⽐的竞争还在持续。
作者:王付娇