《头文字D6》技巧操作详细解说
头文字D6的操作方式是和头文字D5200%的不同,用头文字D5汽车漂移技术的方式去玩头文字D6,肯定会成炮灰了,下面会有一些个人见解解构两者之分别。
一.擦墙罚速(速度数字方面)
头文字D6D5最大的分别,可以说是擦墙罚速的方式。暂时来说,无论你是用怎样的方式玩,切记不可擦墙!只要一擦,你的速度随时可以减掉30~40K,严重者更可以把你从16X掉到10X。要留意的是这里巳不是说撞墙,而是擦墙!你没看错,头文字D6对于擦墙的灵敏度非常高,如果你是用回头文字D5的线位方式去行走的话,必定会擦墙无数次。在玩头文字D6时你不可以对线位有绝对的要求,很多时只可以跟着路面白线,而不是尽可能跟着墙壁的线来走。在玩对战时,输的一方占过半多数情况都是因为擦墙太多导致罚速过多,在现在未还未进一步研究结果时,切记要用最保守的线位来玩。不过更大的问题是,速度数字罚速多并不代表你的车子会真的表现得很慢,下面交代。
二.诡异的罚速和后追计算
D6的罚速和后追计算方式,是相当相当的诡异,相信暂时日本祖也不知是什么回事。(和日本祖交过手,基本都是用最保守的行走方式)对战双方两车的动态,在整场比赛中可以是不断地快慢交替而这种快慢交替的现象是无论前车或后车都会有发生。基本上现在没有结论,不过暂时感觉上是弯速方面的要求不像头文字D5这么低。例如是秋下CP1/CP2U弯,在个别情况下有时用10X/11X的速度过弯,在出弯后还是可以完全有力,甚至是比起用7X/8X的过弯方法感觉甚远。也有人提及头文字D6好像对出弯速度要求比D5高一点,但这仍是未知之数。
三.BC技近乎无效
头文字D5适当地用BC技,是可以从绝对绝望的局势180度扭转。但头文字D6呢?后车想用BC技,基本上是在80%的情况下对前车没有效果。即是说,你用极高速的速度去推开前车达致线位飘离/撞墙,前车还是可以很实质地在前方死守,完全没有偏离。这种情况尢其是在伊吕坡,八方原这些窄身道路更为明显。所以在这些路,更要不惜一切尽量保持车在前面。就算给你可以BC成功,对前车的影响还是很有限。很多时候,你用BC技便守不了正常线位和速度,反而对手可以很优柔寡断地跟回线位和正常速度来超前。而这也某程度上
说明,保持车在前面是有一定的优势,后车很难在弯速上作超前。但世事就是难预料,罚速和后追的计算反而构成很多不合理的情况发生,后车有时会有一种爆发状态,在直线道路上反而可以绝对地超前前车。
四.不要跳崖,不要下沟
头文字D6还有一个怪的地方,就是你会慢慢发觉,尢其是日本的对手交战时,对手一定不会在伊下选择跳崖(伊逆则不知),在筑波/长尾则不会下沟。没错跳崖和下沟是在线位上有优势,但在跳崖后,往往车子的加速感觉会很慢。下沟时,同样的情况发生,车子的动态也是很慢。更甚的是,头文字D6那种诡异的擦墙设计,很容易使你在下沟时出事,也就是说你可能擦墙多了一点点,车子突然大量减速,再使你掉沟,笔者在玩时就是发生完全一样的情况..SHIT!或许这是关连到因为下沟、跳崖需要控制在某一特别的速度范围,而那种速度范围被头文字D6认定是加速慢的情况,因此车子的动态也变慢了。
五.对转数表比头文字D5有更严格的要求
因为D6很容易擦墙,也就造成了很易导致大量降速的问题。你在大量降速后,记紧立即要
调回适当的波数,否则你的车可以比蜗牛更慢,也就是给对手超车的一个主要原因。还有的是,上波要求也绝对比D5严格。如果你再前面的路段只是可以再加速几km左右,那就不如选择不要上波。举例说,在一些尴尬位置,例如是秋下四连弯那个可以上3波再降回2波入弯的路段,在头文字D6最好还是选择不要选择上3波,因为你会发觉上3波时是可以比保持2波的感觉更慢。
六.奇怪的轪盘惯性/回馈
在头文字D5中,如果你是用最传统的打法(没有漂移),那你是可以绝对掌握到轪盘的反应和回馈。但是头文字D6的轪盘却不是同一回事!头文字D6的轪盘用起上来,个人感觉巳经是较头文字D5的死实。更重要的是,你和发觉轪盘有些时候是不听话的,而当中的出弯回馈反应更是非比寻常。有些时候,你是要使劲地对轪盘扭左或扭右,那车子才会有一个适当的反应。这种情况尢其是在一些宽阔的路段,例如妙义和新加的碓冰等,你在入弯时摆某个幅度的轪盘可以做到贴到前段的线位。但在出弯时,你会发觉你要额外扭多一点,才可以贴回之前的线位。要不然,你的车子是可以忽然地飘了出外线,严重者更会擦墙。当然,现在只是公测,这或许这是机子或版本未完善或未能修改轪盘松紧度的问题。
七.可以漂移,但现阶段尽量不使用为佳
漂移方面,MENG测试过是可以漂移,我在秋下,筑波,长尾等也测试过可以漂移。但问题是,在用漂移后,车子的动态好像没怎么样,基本上是没怎么样的感觉快了。车子感觉上的快和慢,某程度上是完全取决于那个跪异的罚速和后追计算。况且漂移或多或少是比最传统的打法有一定额外程度的危险,例如擦墙,所以还是不要漂好了……
总之,头文字D6的对战,暂时来说最好用最传统的方式去玩。这最少确保你不会有意外发生,而即使是日本玩家,暂时大多数都是以不犯错的方式来进行游戏。操作方面的问题暂时至此,这几天还会再试多一点,可能会有更多新发现。
川粤动漫  www.lieludw
淘宝店:  lieludw.taobao