野兽汽车  篝火晚会节目
  篝火晚会节目(一):
  篝火晚会游戏节目
  1、歌词曲目大反串
  用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。
  2、成语接龙
  根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一向接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
  3、唱歌挑错
  唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。
  4、跳竹竿
  四组一齐轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。
  5、双人顶气球接力
  两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
  6、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。
  7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒
  同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。
  8、钻竹竿
  各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。
  篝火晚会节目(二):
  1、篝火晚会游戏歌曲接龙
  选出一个字,然后开始唱歌,每首歌词中要带出这个字,比如“爱”字。那一队唱不出来,或者唱的歌重复了,就算输。
  2、篝火晚会成语接龙
  根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一向接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
  3、篝火晚会游戏唱歌挑错
  唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。
  4、篝火晚会游戏跳竹竿舞
  四组一齐轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。
  5、篝火晚会游戏双人顶气球接力
  两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
  6、篝火晚会游戏大西瓜、小西瓜
  同组人排成一列,从第一人开始,喊"大西瓜"的同时用手比划小西瓜,第二人喊"小西瓜"的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。
  7、篝火晚会游戏钻竹竿
  各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调
整,到最后竹竿最低的一组胜出。
  8、篝火晚会拍七令
  从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
  9心有灵犀猜成语
  规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
  10篝火晚会游戏箩卜蹲
  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。
  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。
  11篝火晚会游戏五毛和一块
  裁判:一名,负责发号施令
  规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一齐,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
  篝火晚会节目(三):
  篝火晚会活动策划
  一、活动名称:
  “红红火火,热情激扬”——篝火晚会
  二、活动好处:
  篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅仅能够烤熟食物,还能够驱吓野兽,保护自我的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。之后,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自我喜悦愉快的情绪,这种欢庆的形式一向延续到这天,就构成了篝火晚会。而我们为了团结同学,增进感情,放松身心,举办此次活动。
  在篝火晚会前应先跟大家联络联络,一个人准备一个节目(资料不限),实在不会的就讲个笑话或讲讲自身经历等··
  三、活动日程:
  A。活动时间:初步定制在****年**月**间(拟定!如果天气影响将顺延),具体活动时间见海报公布为准!
  B。活动地点:公园,农家乐度假村中,学校操场,野外空地(根据状况确定)。
  C。活动当天资料安排:
  1)集合时间在中午,人齐之后,组队骑车进发,乘汽车的,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!
  2)暂定于下午16:00开始召集人马,准备晚会。并于16:30宣布篝火晚会开始。
  3)预计在晚上11:00以前组队回到。。
  D。活动组织:
  1)预计分成3--4组选出一个组长,生三堆火。
  2)生火注意事项,安全第一,选取相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从众指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!
  E。晚会资料:
  1、以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏,负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。
  规则:每队选一代表上台,任意说一成语,下一个务必从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队能够提示,其它队能够干扰。本环节4个节目后结束。
  2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,挑出错误的地方,并唱出正确的歌词。
  规则:每队选一代表,每3--4首为一轮,本环节四轮,得分最少队出节目。
  3、《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组务必接最后一个字,这个字不必打头,能够含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)
  4、进行《超级明星》游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如“鸡飞狗跳”,请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。
  5、真心话大冒险游戏开始了。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花为回答问题,中间夹一张不一样花的。开始抽牌,抽到不一样花那张牌的提出尖锐性问题,其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法透过时,表演节目一个。
  四、主办团体
  策划书:财经管理学院组织部
  五、经费预算
  10-15元/人(AA制,±20%以内)待定。
  六、可行性分析
  1)场地是***,(描述一下周围环境,思考安全问题)。
  2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期盼定中。
  3)费用问题,本次聚会以自我动手为原则,每人费用预计在15元·