多媒体的名词解释|有哪些技术产品
多媒体的名词解释:
多媒体(duō méi tǐ) 的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,本文通过对多媒体技术的应用现状和发展趋势的分析,使我们展望到,随着日益普及的高速信息网,它正被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业。多媒体技术更一步地促进了我国的科技发展。
多媒体的技术产品:
一、全息影像
全息影像其实就是实现真实的三维图像的记录和再现。一般的三维图只是在二维的平面上通过构图及彩明暗变化实现人眼的三维感觉,而全息立体投影产生的全息图则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,提供视差。观察者可以通过前后、左右和上下移动来观
察图像的不同形象如同有个真实的物体在那里一样。辉煌影音数字科技全息投影技术在形式上不断丰富着视觉体验,在内容上不断契合着互动满足,给观赏者带来观看的立体特效,让观众感觉是完全浮现在空气中。 全息影像技术是在数字科技创新发展的技术上,结合技术与艺术的双重魅力带来的一种全新的视觉体感,内容可随意制作,适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等。技术的不断革新与普及,全息影像的成熟度越来越高,应用也范围越来越广。
二、互动投影
互动投影系统是采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验,辉煌影音数字科技互动投影系统可在你脚下产生各种特效影像。让你进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。比如地面互动投影 采用悬挂在顶部的投影设备把影像效果投射到地面,当参访着走至投影区域时,通过系统识别,参访者可以直接使用双脚或动作与投影幕上的虚拟场景进行交互,各种互动效果就会随着你的脚步产生相应的变幻。
三、虚拟翻书
投影机将画面投射到一本书的模型上,观众能看到一本书打开的样子;通过两个按钮,观众可以选择书的内容,书的内容即时通过投影机投射出来;观众站在书模型前做挥手动作时,翻书感应器检测出挥手的方向,计算机立即控制图书翻页,既可以向前翻,也可以后翻。 虚拟翻书随着互动技术应用的不断成熟,辉煌影音数字科技根据展示形式与内容的不同,将虚拟电子翻书划分为第一代电子翻书系统,第二代电子翻书系统,第三代电子翻书系统,第一代电子翻书系统以图文展示为主,第二代电子翻书以图文、视频、动画多媒体综合为主,第三代电子翻书系统则逐渐融入3D技术,让2D的视觉效果逐渐像3D视觉表现进行过度和转型。
四、投影沙盘
电子沙盘展项是一个集艺术性,演示性,知识性为一体的高科技展览展示手段,观众可以在规定区域内欣赏,了解相关知识,并可以通过点击触摸屏上的相应选项,控制视频的播放,同时与沙盘进行互动。 科普模拟或模拟体验 模拟灭火,通过按钮开始显示大型火灾场面,大屏幕上显示出各种着火的场景,演练者手持灭火器向屏幕上着火点进行灭火,屏幕周围的传感器能实时检测出演练者是否对准着火点进行喷射。演练者必须持续向着火点喷射才能成功灭火。计算机根据演练者的灭火情况控制火势相应地变大变小,使演练者可以体会到自己灭火的成果。
五、虚拟娱乐
模拟驾驶,利用虚拟现实和传感检测技术在模拟汽车比赛的场景中参与体验驰骋的感觉,观众可以从虚拟的场景中看到比赛的过程和结果,并有排名。
模拟射击,利用虚拟现实和传感检测技术模拟战争的场景中的战斗场面,使人有身临其境体验真正射击的感觉。 虚拟游戏 虚拟游戏利用虚拟现实和传感检测技术进行各项模拟现实游戏的体验。
声控投影,声控投影系统采用先进的音频识别技术,用音量的高低控制视频的播放,如音量越大,投影的画面约高,或画面的局部根据需要设定。
六、内投球
内投球技术是一种新兴的展示技术,它打破了以往投影图像只能是平面规则图形的局限,利用特殊的光学镜头,将普通的平面影像进行特殊的变换,投射到一个球形的屏幕内,形成一个内投的球体影像。“祝福感应”互动墙 与传统的触摸屏相比,墙面互动投影系统突破传统触摸屏的尺寸限制,可以采用多个投影系统组合的方式,扩展到任意尺寸。同时,影动互动投
影系列可以支持多人同时交互而彼此之间互不影响。
多媒体的特点:
(1)集成性
能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。
(2)控制性
多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。
(3)交互性
交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。
汽车影音网(4)非线性
多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。
(5)实时性
当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
(6)信息使用的方便性
用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。
(7)信息结构的动态性
“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。
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