新物品战鼓分析
战鼓:
+9点全属性
+9点攻击
周围单位+5%攻击速度+5%移动速度
4次使用技能:+10%攻击速度+10%移动速度持续6秒
价格:1725
战鼓对于英雄的实际增益:
+171 hp
+117 MP
+18点攻击
+14%攻击速度
林肯之道价格+5%移动速度
+1.3护甲
我个人认为这是一个性价比极高的适合打架的前中期DPS道具。
对于这个物品,很多人都认为是辅助出的物品。现在路人里出这个的多是VS CHEN FUR 潮汐之流。我一开始也没有很关注这个道具,直到一次路人里收割的时候被对面带了战鼓的VS A死了几次,发现这个道具对于DPS的提升非常高,然后开始小研究了一下战鼓。
我们可以进行一些同价位同属性的的几个中期道具:
1.夜叉
+16敏捷
+15%攻击速度
+10移动速度
价格:2150
这个物品是几乎所有的敏捷英雄都会在中期出的一件道具,并且拥有良好的后续升级空间。对于敏捷英雄他一共能增加:
+16点攻击
+31%攻击速度
+10%移动速度
+2.2护甲
而对于其他英雄就很不适合了,因为不增加一点攻击!
这就是夜叉最大的局限!如果你不是敏捷英雄,这件道具的价值就很低。
而夜叉的局限之二就是不撑血。
其实我们可以看到,即使对于敏捷英雄的增益,战鼓也只是在移速攻速护甲上有小小的不如(还不算战鼓光环是集体增益),而战鼓所增加的属性带来的HP、MP的增益是夜叉大大不如的。同时战鼓还有4次实用的集追杀逃跑战略切入多合一的技能。
而对于非敏英雄来说,战鼓完胜夜叉。
当然,战鼓输于夜叉的地方时成长性,夜叉后续的分身斧和对剑都是现在版本性价比很高的物品。
2. 加攻击的大剑---价格1400 +21点攻击
加属性的极限发球---价格2100 +10全属性
这两个道具可以同等对比一下战鼓的加攻击和加属性
当然合成原料的性价比低是一定的,但是比如2100球,中期无论你是合林肯合羊刀合冰眼合分身,一定有一段时间你把这件东西放在装备栏里。
他们对你的增益很差劲,而这个差劲的东西什么时候能变成性价比高的后续,取决于你打架是不是顺,FARM是不是快。
3.先锋盾
这个东西已经出烂了
价格:2225
+275 hp
+6hp/s 回复
+70%几率抵挡40伤害(远程减半)
这个东西的上场率非常高,主要在于其合成后能高效的混野,各种抗塔抗兵,以及合成前配件的实用性(线上出回5小盾)。
我不准备黑他,因为这个道具正是我要说明为什么我强烈推荐战鼓这个道具的原因。
先锋盾带给DOTA的是一种革命。意味着DOTA中不会有一个DPS能在随便出两件装备就追着一帮法师猛艹。意味着纯输出流法师的落寞和控制型法师的崛起。意味着从661开始的肉肉流一直须持影响到现在。大批"受"装备的崛起:先锋梅肯林肯挑战。而我们在评价一件装备时最常用的批评性语言:不撑属性。真的是不加属性吗?其实这个“不撑属性”很大程度上的意思是:不加HP!
所以现在的热门道具,几乎个个都在属性上或者HP上有直接的提升:
大到分身、对剑、羊刀、林肯、冰眼、A仗
小到假腿梅肯先锋大魔棒骨灰
同时先锋合成之平滑,合成配件的作用之大,也是一般物品无法比较的。
这里,我们能了解到战鼓能+9点全属性是多么好。合成配件--护腕也是前期性价比极高的道具。而战鼓更V5的是他集肉和输出于一体。少有道具在这个上面能有如此契合,达成者俱是一时的装备性价比之王(651时代的对剑,660之后的分身斧)
4.其他
同等价位常出的物品还有这么几个:祭品挑战刃甲梅肯这几样道具和战鼓比,要么是局限性大,要么是不撑属性。性价比方面中期没有一件能比战鼓高。后期方面挑战价值增加。战鼓依靠其的光环效果至少能成为你最后一个替换的中小件。甚至我觉得单比较装备属性,战鼓比散失都要来的好一些(当然散失那个技能的价格我觉得值1000以上),因为战鼓最大的好处是对任何英雄都没偏心,而一些性价比好的物品都具有属性偏心,你能想象几个非敏英雄出散失?混沌?然后呢?
小结:我的观点就是战鼓在现在版本能够作为一个中小件融入很多英雄的出装路线里,出个护腕代替现在的大魔棒(大魔棒真的没必要了,实在喜欢的话边路买个小魔棒,实惠方便又便宜,30分钟左右格子紧了就卖掉)然后很快就能合成战鼓。战鼓对于需要物理输出的英雄的提升都非常良好。适用范围令人发指。
我对于适合出战鼓的英雄有个归纳:需要物理输出(就是需要点人),需要参与团战。
法师里面比如FUR WR BAT 萨尔PUCK QOP WL 死灵龙出一个都不错。
而对于力量和敏捷英雄,除了几个例外的(比如刷的快不需要小件的SF 以及力量型法师
ES PL之流),我都推荐出战鼓。
我觉得,在这个注重属性注重肉起的版本,这个需要DPS及早参加团战的版本,这个中小件性价比越来
越高的版本。战鼓会成为一时的装备之星。
作者:RN----endinfire
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