一、基本信息
课程名称 | 影视动画作品赏析 | 课程编号 | B | |||||
英文名称 | Film andtelevision animation works appreciation | 课程类型 | 通识课 | |||||
总学时 | 32 | 课内学时 | 32 | 课外学时 | 实验学时 | |||
学分 | 2 | 先修课程 | ||||||
适用对象 | 全校各专业本科生 | 开课学院 | 新闻与文化传播学院 | 课程负责人 | 饶威 | |||
课程简介 (200字左右) | 《影视动画作品赏析》是一门作品赏析类型的课程。本课程的主要内容以世界经典动画影片为主,选择其中最有代表性、最有借鉴意义的作品进行深入的分析,力求通过这些精彩作品的分析解读,从各个不同的视角为学生勾画出动画创作的思路。每课都围绕着优秀作品分别从动画的视角、文化的研究、技术特点、叙事分析等角度进行深入的分析,按照教材的系统内容,由浅入深、循序渐进。同时列举大量的优秀作品进行赏析,并编排了适量的思考题,使学生更好地理解和掌握所讲述的内容。 | |||||||
二、教学目标及任务
本课程是面向全校各专业的本科生。在于让学生掌握动画创作的主题立意、角设定、细节刻画以及视听分析等一些基本知识和方法,让学生能够提高自身创作能力,开发创作思路,提升鉴赏能力。培养动画专业学生掌握动画作品读解的方法,了解动画的制作理念、技术要素等相关知识。汽车影视并为今后的动画艺术创作打下基础。培养动画专业学生对经典动画片和作品的视听分析能力。培养动画专业学生在动画制作方面独特的美术风格与丰富的想象力,扩大学生本专业的综合知识面。
三、学时分配
以表格方式说明各章节的学时分配,表格如下:
教学课时分配
周次 | 教学内容 | 教学形式及课时分配 | 课时合计 | ||
讲课 | 实验 | 实践 | 32 | ||
1 | 第一章 动画概述 | 2 | 2 | ||
2 | 第二章《冰河世纪》赏析 | 2 | 2 | ||
3 | 第三章《小倩》赏析 | 2 | 2 | ||
4 | 第四章《再见萤火虫》赏析 | 2 | 2 | ||
5 | 第五章水墨动画赏析 | 2 | 2 | ||
6 | 第六章《汽车总动员》赏析 | 2 | 2 | ||
7 | 第七章《怪物史莱克》赏析 | 2 | 2 | ||
8 | 第八章《僵尸新娘》赏析 | 2 | 2 | ||
9 | 第九章《千与千寻》赏析 | 2 | 2 | ||
10 | 第十《人兔的诅咒》赏析 | 2 | 2 | ||
11 | 第十一《狮子王》赏析 | 2 | 2 | ||
12 | 第十二《超人总动员》赏析 | 2 | 2 | ||
13 | 第十三章 《海底总动员》赏析 | 2 | 2 | ||
14 | 第十四章 动画艺术短片赏析 | 2 | 2 | ||
15 | 第十四章 动画艺术短片赏析 | 2 | 2 | ||
16 | 考试 | 2 | 2 | ||
四、教学内容及教学要求
第一章 动画概述
1本章教学目的:
2本章主要内容:
第一节 关于动画
动画的含义——简单地说,就是动画和画画的一个缩略的称谓,两者又互相联系,中文里一般把两者综合在一起称呼为动画。
动画文化——动画文化作为一种大众文化,它是一种以动画形象为依托,以娱乐方式为目的的视觉文化。
动画产业——动画产业的内涵理解为:它是文化产业的一部分,它以为核心赢利模式,动画品牌为其支撑;综合经济、科技、文化等领域的特殊产业。
第二节 国际视野下动画产业的发展历程
1.动画产业三大国:美、日、韩和其他国家
2.中国动画产业的现状及发展趋势
3本章重点、难点:
重点:理解动画概念、动画文化和动画产业。了解中国动画产业发展现状。
难点:了解美、日、韩这三个国家的动画产业发展及国家政策。
4本章思考题:
谈一谈,现今中国动画产业发展及国家政策。
第二章《冰河世纪》赏析
1本章教学目的:
通过观赏该动画片,让学生了解美式幽默的风格,认识到该作品充分发挥了3D动画的艺术特性,全片以3D电脑特效展现的独特艺术魅力。以及这部影片在科技和艺术的成就。
2本章主要内容:
第一节 关于主题和剧情介绍
影片以一生活在地球冰川期的动物的冒险为主线,塑造了猛犸象曼尼、树懒喜德、剑齿虎迪亚哥以及松鼠斯奎特等性格鲜明的角,赢得了观众们的喜爱。
第二节 影片评价
《冰川时代》是福克斯公司策划许久的喜剧动画巨片,经过两年的精心制作,被誉为是2002年最优秀的动画片之一。
第三节 《冰河世纪》的艺术风格、角塑造、喜剧特
画面构成讲究电影影像的空间关系调度,强调影像美学的构成规律。背景强调用三维立体的绘画效果刻画规定性情境,以逼真的效果产生亲切感和说服力。
3本章重点、难点:
了解美国幽默式风格,影片中的角塑造、3D动画艺术的特性、画面构成的空间关系。
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