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作为推理真人秀综艺的典型代表,密室逃脱类真人秀综艺异军突起,成为广受关注的电视节目类型。受到近年虚拟智能化游戏制作发展趋势的影响,伴随网络综艺节目制作的投入上升,密室逃脱的机关形式逐渐由纯逻辑实物机械机关转变为现实世界与虚拟世界全融合的逼真化、自动化、科技化的机关模式,如各类机械装置、升降机、全息激光、红外夜视、3D 影像等,超前的思维观念、新颖的故事设计和逼真的特效技术驱动密室逃脱类节目日趋成熟。但是,由于密室逃脱的同质化、过度商业化、真实性、安全风险等问题,导致其后续乏力。推理真人秀如何在正确价值观指引下结合当前的时代元素,创新节目内容和形式,保持节目的可持续健康发展是个值得研究的重要问题。
作为生长基点的优势内核:《密室大逃脱》的节目特
作为密室逃脱游戏中衍生出的网络综艺真人秀节目,2019年芒果TV 推出实景解密体验秀《密室大逃脱》,以“连续剧”式故事内容为主题提供连贯性推理元素,推理娱乐性与悬疑刺激性相结合,增强综艺效果的视效呈现,体现出鲜明的节目特。
价值可供性:基于共情劝慰建构议题引领。《密室大逃脱》作为国内密室推理真人秀,以“密室”作为载体,将“逃脱”作为过程,全方位突出临场感与互动感,以此来反映社会问题,重现社会现实。《密室大逃脱》通过推理、解密等形式,将社会热点融入游戏中,将游戏的过程和结果与社会议题相结合,不仅对社会热点进行了回应,也在游戏中对热点社会议题进行了深入探讨。
《密室大逃脱》融入各种社会议题,如家庭、教育、人生追求等,通过明星推理和实景体验的方式对其进行解读,在娱乐中传递正确价值观,使观众在娱乐中接受思想教育,引导观众
在娱乐中思考人类生存、文化传承、社会正义等重要的社会议题。《密室大逃脱》的每一季节目会打造六至七个主题,带领观众走进不同逃脱剧情体验的同时对观众进行价值引导。每一期主题都表达了极其深刻的立意致力于正向价值引导,贴合现实的同时积极强化社会责任意识,通过节目平台弘扬了正确的人生观与价值观。
情节交互性:聚焦差异视点强化情感深度。《密室大逃脱》每一期节目所呈现的剧情中,离不开营造氛围感的演职人员,俗称节目演绎“NPC ”。真人NPC 的设置推动了故事情节进程,并加强了嘉宾沉浸式体
育,使参与者更能深入剧本,获得更优质的体验。例如在第五季的《绝命医院》中,嘉宾因无法克服恐惧完成相应的剧情任务,因此NPC 针对故事情节对嘉宾做出了一系列线索引导——
—在暗黑的空间里与嘉宾对话,要求其完成指派需求;通过真人NPC 在游戏中“催进度”,帮助嘉宾完成任务要求。NPC 的出现方式并非千篇一律,例如在
第三季中呈现出的“NPC 窗户抓人”“鬼新娘”等剧情制造出的“贴脸杀”“转角杀”“伏地杀”等,所带来的是玩家沉浸式的互动体验以及视觉的高能变换,推动了节目故事情节的多元化、戏剧化发展。
场景摹实性:依托身体共在填充精神底。《密室大逃脱》节目组会针对故事内容搭建出对应的模拟场景,不同的密室主题对应独特的场景搭建,而在特定场景中的模拟设置结合游戏角,所营造出的与游戏角所经历过的相同场景、事件或者人物的氛围,引发玩家对于游戏角的情感体验和代入感。由于在《密室大逃脱》中的游戏情节剧本被预先设定,因此玩家需要进入场景并扮演游戏角,进行一场真人实景演绎,通过观察并思考,寻线索,根据剧情判断每个角可能会在场景中出现的视角和位置,通过自己的身体语言向观众表达角所处的位置、看到的画面以及角内心想法等,在这个过程中解决问题,逃出密室,极具真实感的场景模拟设计让嘉宾
推理真人秀节目的特与优化路径
———以《密室大逃脱》为例
阴徐文婷
摘要:作为国内首档密室推理真人秀节目,《密室大逃脱》结合“连续剧”式故事主题和连贯性推理元素,从价值可供性、情节交互性、场景摹实性着力,基于共情劝慰建构议题引领,聚焦差异视点强化情感深度,依托身体共在填充精神底;存在创新乏力、诉求偏差、安全隐患、内容失真的问题,应该从“选题+核心价值”“内容+多维创新”“形式+破壁增值”“传播+双向赋能”探索转型路径,打造具有引导力和影响力的节目品牌。
关键词:推理真人秀《密室大逃脱》场景模拟文艺直通车
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在游戏过程中获得了沉浸式角体验。作为内在张力的矛盾困境:推理真人秀节目的发展瓶颈
创新乏力:移植模仿遏抑本土内化。中国版《密室大逃脱》为博取观众眼球,追求商业效应,将韩版《大逃脱》的内容进行模板化复制,增加场景制作成本投入,虽有NPC 沉浸式演绎却缺乏高能视觉变换,所带来的沉浸体验并未以推动剧情为主,全程“无脑吓”及缺失逻辑的追杀设定偏离了韩版《大逃脱》的精彩情节结构设计,嘉宾的集体智慧跟不上节目策划组的创意导致烧脑感失衡。例如第一季的《惊叫拳击馆》《逃离废弃学校》等分别照搬韩版《地下城堡》《太阳女高》的节目创意。游戏细节设定与特殊设备的配置方面也存在生搬硬套,例如密室大逃脱节目组要求嘉宾完成在肮脏水池内捞钥匙的任务与韩版的“丧失医院”中厨房内水池捞钥匙雷同。
从故事背景到场景布置,从道具设计到人物形象,密室大逃脱节目剧情在细节之处呈现出与韩版节目的高度相似性,缺乏结合本土文化和故事的创造。基于移动互联网时代新媒体的可见性和可供性,韩流的大热使得国内综艺的品牌意识与创新意识急速下降,单调同质化的节目风格造成受众审美疲劳,过度投入同质化生产导致大量资源浪费,推理真人秀节目进入了发展的瓶颈期。
诉求偏差:市场取向渗透价值导向。综艺节目的井喷带动了营销传播行业的发展,综艺节目当中的广告植入成为品牌推广必争之地。缺乏高水平创意与策划的广告生硬植入进娱乐综艺节目,并不能取得良好的传播效果,还会让观众产生反感。推理真人秀节目共邀明星嘉宾参与各场游戏,通过嘉宾协作完成任
务并解决难题的节目剧情所展现出的推理、解密、合作、挑战等主题设计看似满足大众娱乐需求与当代社会对于科学精神和理性思维的追求,实则凸显出社会效益和商业利益的失衡。节目以盈利目的为唯一导向,通过市场主体的商业架构获取社会价值认可,呈现为博眼球而展现出为真人秀而真人秀的模板化复制节目,附以大量广告植入,使得《密室大逃脱》披着以推理游戏为核心的外表,打着融合多娱乐元素,借助为着力满足受众的娱乐需求的缘由,追求商业利益最大化而忽视了媒体的社会效益。各类企业对于综艺的巨资投入,导致电视节目制作方不断增加植入资源,造成了植入广告低俗和泛滥的趋势,不仅损害了节目品质,也降低了品牌美誉度和好感度。节目制作方一味追求商业价值,忽视了娱乐综艺的社会效益,过度商业化运作导致节目缺乏创意和质感,导致综艺市场的恶俗化、低级化。
安全隐患:文本暗喻折损身心健康。密室逃脱作为沉浸式
娱乐的代表,惊险刺激的环节、脑力风暴的交锋,加上面对面交流的社交体验,给年轻人带来极大乐趣,但背后给参与者和受众带来的生理与内在安全隐患不容小觑。
从游戏本身所产生的人身安全问题而言,大多数“密室逃脱”游戏为了增加难度,将主题内部划分为多个昏暗狭小空间,并设置层层电磁门禁,甚至使用手铐、脚镣、棺木等道具模拟囚禁牢笼,营造游戏氛围,让玩家难以脱身,造成了玩家的人身安全隐患。从第一季的民国饭店、拳击馆、画室、办公室、课堂、高科技密室等主题,到第三季的医院、浴场、山谷、工厂、游乐园、汽车影院等,甚至打造出外景
场地“密逃岛”,放烟花、挖沙、开车逃脱等室外环节相较室内活动更有别样的惊险刺激,而这些真实场景因缺失安全保护设施加剧了节目录制中对嘉宾人身危险的安全隐患。此外,游戏中的NPC 所制造的各种惊吓对玩家心理而言也是一种潜在危险,过度惊吓容易造成玩家心跳加速、血压上升、呼吸急促,严重者甚至有失忆风险。
内容失真:虚拟景观异化现实认知。推理真人秀节目的“真实”就必定要与客观世界有一定的相关性和接近性,密室逃脱真人秀体现了“虚构”的“秀”的特点,可被视为由传媒制造的“媒介事件”,虽然无法像新闻做到绝对的真实,但要做到尽可能接近真实,节目是在媒介构造的“拟态环境”中进行的,将“密室”这一环境场景进行游戏化、剧情化的呈现,是增加观众观看节目的趣味性和观看体验的前提。但是《密室大逃脱》情节设置多为虚幻编造,不切实际的鬼怪故事与超乎现实的科幻剧本脱离了其真实的本质性。悬疑情节缺乏思维深度,同时结尾反转也在预料之中,在《密室大逃脱》中,清晰可见任何一项密室闯关都不存在失败推理结局,NPC 引导下被设置好的情节线路似乎不到任何漏洞。例如在第五期的《陶寨风云》中,最后的逃脱环节虎头蛇尾,为满足播放时长而设置的爆炸情节,只为推动剧情演绎快速结尾,惊险场景与嘉宾轻松表现产生强烈对比,刻意紧促的情节只为凸显NPC 角作用,剧情过分敷衍,严重缺乏沉浸感。
作为时代境遇的转型策略:推理真人秀节目的优化路径
“选题+核心价值”——
—经典与热点的互文见义。综艺作品应该立足于人民众需求,展现普通人的生活,避免过度娱乐化。推理类真人秀节目所呈现出的议题应该具有一定的现实意义和社会价值,要坚持正确的价值导向,将“公共善”的伦
理价值嵌入其中,[1]具有明确的效益目标、鲜明的问题意识、厚
重的人文关怀分量和较强的创新价值。首先,推理真人秀节目要有较高的话题性,贴近当下受众普遍关心的社会现象和热
文艺直通车
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点问题;其次,推理真人秀节目要有较强的娱乐性和观赏性,通过游戏环节和故事情节的设置吸引观众眼球;最后,推理真人秀节目要有较强的社会责任感和文化传播价值,对于社会意识和公众行为进行科学引导,无论是对题材内容的把握,还是对表现形式的创新,都应把传播社会正能量、树立正确价值观作为使命,给予大众正确的引导。
作为展示社会发展动态、传播社会价值的推理真人秀综艺节目,需要明确自身独有的社会引导价值,以鲜明的表现立意、务实的价值索求以及丰富的感官体验呈现积极思想内涵与科学舆论价值走向。电视媒介借助综艺节目构建动态化交流平台,目的是扩展受众的生活视野,提升其认知能力与文化素养,增强其适应社会与全面发展的调节能力,而不是为了让
其沉迷于虚拟世界的社交与情感的替代性满足。[2]推理真人秀
节目需在观赏性、艺术性以及思想性上进一步提升,合理利用电视文化元素,形成别具一格的电视文化,发挥综艺节目的社会价值引导效用。
“内容+多维创新”———普适与精准的复合生产。“真人秀”以真实生活为题材,以真实人物或事件为主要表现对象,运用纪实的手法进行拍摄制作,通过剪辑、配音、音效等手段再现真人生活的电视节目,因
汽车电视节目此无论从内容题材、参与者、讨论话题等方面,都应更加贴近日常生活。中国推理真人秀节目需要跳出跟风模仿的怪圈,不断提升原创能力。例如利用全新的闯关模式,设计加入中国元素与新创意的故事内容,利用全息投影、虚拟技术和人工智能的表达方式为节目内容和形态创新提供内在驱动力,提升节目呈现效果;将内容故事、游戏情节与人物设计引入游戏策划,其中既要包含连贯性与衔接性相结合的剧本故事类推理真人秀节目的戏剧化与纪实性的特点,也要符合情感类推理真人秀节目的共鸣性与话题性特点,还要结合社交类推理真人秀节目的参与性和互动性特点;将本土化、生活化的形成节目内容假定性的情境元素、强化内容的感染元素与推进内容的动力元素进行融合,产生新的价值体系与符号意义,通过艺术加工的价值体系与符号意义一旦形成并被受众接受,就会形成良性循环,最终打造出节目独有的多维度创新模式。
“形式+破壁增值”——
—演绎与互动的一体展演。推理真人秀节目的核心在于体验与互动,通过演绎展现的逃脱剧情偏离了节目的初衷,因此形式上的创新重点在于由“演绎”向“互动”转型,以互动为核心,嘉宾们需要充分发挥自己的智慧和能力来破解谜题、寻线索,摒弃剧本化表演,通过摄像记录嘉宾真情实感,避免为了展现剧情内容中的“惊吓”而“惊吓”。同时,设置观众可以通过多种互动游戏来参与节目的平台,随着节目推进,观众可以参与到互动过程中来,与嘉宾一
起分析问题、解开谜题,从而使受众体验到游戏的乐趣。嘉宾与观众互动、参与的游戏模式不仅能使节目更加有趣和具有吸引力,还能让观众在参与其中的过程中获得快乐和满足感,节目也会通过对话题进行探讨和讨论来深化节目中的话题层次。
“传播+双向赋能”———传者与受众的联袂刻写。推理类综艺作为一种文化产品,既要坚持正确的价值导向,又要注重娱乐性和艺术性的统一,满足受众的娱乐消遣和知识探究的需求。推理类真人秀节目是在新媒体环境下为满足受众娱乐需求而诞生的,受众期待更高的情感认同度与内容参与度,而部分受众却存在“知识焦虑”,对于完全娱乐的内容具有排斥心理,他们渴望通过观看节目检验自己的智慧或知识,从而获得一些“智性快乐”。在这种观众自身“寓教于乐”的内容需求驱动,推理类综艺需要帮助这类人通过观看节目获得“烧脑”的快感。推理真人秀节目要吸纳受众的积极参与和主动创造,可以借助人工智能技术,结合AR 与VR 双重跨屏互动推出个性化服务,以分享互动催生出新的节目形态。受众在参与过程中充分发挥创造力和想象力,以消费者、生产者、参与者和体验者的多重身份介入综艺平台,参与节目的二次加工,赋予网络推理真人秀以新的形态和意义。
结语
作为文娱市场的新样态,推理真人秀节目突破了传统平台思维的束缚,围绕社会关切的焦点议题,设计真人参与和游戏互动的新颖情节,赢得观众的认可和好评,同时存在同质化、过度娱乐化、缺乏真实性
、安全风险等问题。面对综艺节目市场的激烈竞争,推理真人秀要在坚持正确价值引领的前提下,立足现实、贴近生活,巧妙设置议题,与时代脉搏同频共振,着力在内容和形式上推陈出新,注重真实性和体验感,营造“沉浸式”的观看体验,满足公众多样的需求,打造具有引导力和影响力的节目品牌,丰富公众精神生活,繁荣文化市场,推进中华优秀传统文化的创造性转化、创新性发展。(作者单位:武汉工程科技学院)本文责编:邵满春
参考文献:
[1]郭小平,贾瑞欣."公共善"视域下智能传播的算法规制[J].学习与实践,2022(09):121-128.
[2]刘丽丽,苏燕华.从社教类综艺节目看电视文化的社会引导价值[J].当代电视,2017(04):84-85.
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