现代二维动画的表现与技法
黄尧
关键词:
二维动画;图形图像技术;宫崎骏。
正文:
动画顾名思义就是会动的图画.作为一门艺术,动画也是人的创造力和想象力的视觉意识体现,也是人类精神文化的一部分,而现代动画目前拥有2种艺术表现形式,一种是2维的表现形式,另外一种是3维的表现形式。这也体现了传统动画到现代动画的历史发展过程,传统的二维表现形式一般是以剪纸,绘画,泥塑为主。最主要的特点就是帧数繁多需要一帧一帧的逐帧拍摄,而且画面是以平面为主,后来转变为由电脑进行编辑加工,如上配音等。而三维的表现形式就相对于来说涉及的画面能表现的面更多,有的几乎全用3维软件进行制作,如人物场景建模及环境渲染等等。再加上设定其运动轨迹和运用电脑进行计算最后得到画面效果.不过二维动画在整个动画发展的历程中仍然有着标志性的意义,并不会在次时代的科技发展影响中逐
渐消失。因为其特殊的表现手法和视觉效果都表现出和三维动画不一样的感官享受。
当动画从传统手绘进入到无纸动画时代,电脑就成了现代动画的重要构成元素,因为不需要担心在纸上进行反复的修改而造成的画面效果不佳,因而也在无形中节约了大量的成本和人力,而且在上编辑中也相当容易。在对于画好的文件输出上也十分方便,可以根据不同的纸张大小来进行编辑和修改。而且在现代动画中的2维表现大多为矢量图,放大缩小基本上都不会影响到画质的质量,这也使现代2维动画的工作效率得到了提高,节省了修改的时间和成本。在现代二维动画的基础设备中,不会像传统动画那样拥有很大的工作空间,以及对大量专业工具的需要,如颜料、灯光、镜头、和大批量的逐帧拍摄的运用,这些都能在现代动画的主体—电脑上操作。而且在模拟传统动画的画面风格上,现代二维动画的图形图像技术也能很好的胜任。
说到图形图像技术,就是人们所熟知的CG技术,运用计算机的计算来表现出的图形效果。在科技发达的现今,计算机数字技术无处不在,唯美的画面让人的感官知觉产生强烈的刺激反应,因而使用范围日趋广泛,几乎每个行业不管是设计还是生产都要联系到CG技术。现代动画就是CG技术在艺术领域的充分体现。
现代二维动画也是由传统动画改进而来,因此不管是在制作流程和画面风格上都有许多相似之处.就像动画前期的人物形象设计和场景分镜头的原画等都需要手绘功底并且将之表现出来,只不过绘画的工具从传统的纸张和颜料画笔换成了数位板和电子笔而已,然后根据所需要补充的帧数对图像进行编辑和修改,通常人眼所看的见的画面刷新率为每秒24帧图片,低于这个数值人眼就能发觉到画面明显的停顿,而高于这个数值则没有画面延迟。所以不管是在什么平台上制作动画都不能太低于这个参数,因此在画面的刷新率上传统动画和现代二维动画没有太大的出入,这也是制作动画的基本常识,还有现代二维动画和传统动画一样,需要具有广泛的美术知识和良好的专业技术和手绘功底的人员来进行动画的制作,因为2者之间原则上是相通的,只不过制作方式上不同而已。
一部好的二维动画值得人欣赏的不仅是让人回味的剧本,而且在画面上所下的功夫也绝不含糊,试想一部动画就算故事多么新颖,音乐多么好听,如果画面粗糙不堪敷衍了事,那么观看的人确实也无法欣赏下去,因为动画所包含的最直观的听觉,思想感受也是和视觉感受交织在一起,是一个整体的综合视听表现,缺少其中任何一样都不能算作一部好的动画作品。而要让人记住,也更需要一个好的画面来展示作品本身,加上一部流畅的动画是由一张张精美的图画组合而成,而每一副图画又是整部动画中重要的一部分,每一副独立的画面都是那
样的具有故事,充满生动的记录下的每一秒,当这些连贯的图画变为影片展示在我们眼前时瞬间与我们的意识思想产生了共鸣,使原本不动的画面展现出生命力,仿佛活过来一般.
目前现代动画的市场非常广泛,而以二维动画为主的优秀作品也不少,每一个优秀的动画作品都有其独特的画面风格,不管是以长篇形式的还是以短片形式的都有精品,像长篇的《南方公园》画面看似简单彩相对单调,不过在细节的处理上也有看点的,动画的核心部分为装饰感较强为主的平面动画。这样以矢量动画画面为风格作品在制作上难度并不是很大,主要靠专业的二维绘图软件来进行制作,上,一开始只需要人画出原设计图,然后就可以进行绘制,通过编辑制作出中间帧,最后进行合成。还有一部动画也是难得的佳作——《凯尔经的秘密》,这部由多国进行制作的二维动画,画面非常细腻,在现代二维动画的风格上独树一帜。这种类似于装饰画的风格画面唯美,就像是每一副图片都是一副精致的插图一样。影片的画面到处充满了彩的魅力,再配上独特的字符,图形,让人不禁觉得观赏这样一部二维动画犹如梦中奇遇,身处梦幻一般。画面细腻精致,充满生气,每一个细节的刻画都是十分到位,在画面的透视中又是以远大近小的概念来贯通全片,给人以一种特有的手绘风格的空间层次感。在影片的画面制作上,采用了以二维手绘动画为主,再结合3维的特效进行合成,这样的技法在很早就开始使用了,就像1994年迪斯尼的动画大片—《狮子王》,整个动画以2
维手绘完成,但是在辛巴的父亲木法沙在角马中穿梭救辛巴的场景中,角马一开始从悬崖上冲下来时就采用3维粒子技术。大片大片的角马场景十分震撼,这也是2维和3维结合的典型例子。
日本的二维动画风格也是世界上画风比较有特的,相对于《南方公园》这种矢量卡通动画片,日本的动画风格主要是走的偏写实路线,在人物和场景还有颜上的变现和搭配都不是很夸张,画面一般来说较为唯美,给人一种轻松的感觉。而在一些细节上,如人物的性情表情和心理活动上的刻画都很到味。如宫崎骏所监制的许多日本2维动画作品都在画风上和技法上表现出以上所诉的特点。这也是日本二维动画于欧美动画最大的区分点。因此在不同民族、不同国度的动画片创作中,其绘画风格的运用都会或多或少地体现出民族、国度与地域的传统表现形式和文化特。
在我国,二维动画的发展迅速,优秀的作品在6-7十年代还是世界上的一流水品,现在的计算机数码技术发展如此快速,国内大部分做动画的人都从传统动画制作变为计算机制作,但是绘画风格上可以借鉴6-7十年代成功的作品,如《大闹天宫》等。这部动画片的成功之处除了作品本身所包含的故事意义以外,还包括了其独特的艺术表现力,彩搭配等。现在我们做
现代a7的现代动画可以更多的加入我们中华民族的特,在绘画风格上可以采用如水墨风格,因为水墨风格恰好是我国独特的一种艺术表现形式,悠久的文化底蕴,以及拥有几千年的艺术表现历史,在我们的动画作品上可以很自然的表现出自己的风格特,凸显出文化的区别和差异。还可以用类似于工笔画风格的画风来制作二维动画,也是具有我国民族文化特的画面表现方式。只要体现具有民族气息的风格,拥有自己所独有的特,相信“民族的就是世界的”那就能把拥有自己特,画风,内涵的动画作品向世界展现出来。
我觉得目前我国现代二维动画的发展之路在于除了政府已经开始在政策上加大力度扶持动画产业以外,在培育动画人才的师资上和制作的成本上也应提供相应有利的条件,并且放宽动画片的播放的限制尺度,最重要的还是在制作的影片上对核心的内容进行完善,如在影片的整体画面风格上加入民族民间特艺术等,在影片的制作上不能一味的模仿,并且用心制作,在故事内容上也需要重视,将传统动画的精美画风和现代电脑数码技术完美的接合好,花心思花力气花时间的去发展现代2维动画。如此这样才能一步一步的改变我国2维动画市场的占有率。
以上是我对目前现代二维动画风格上和技法上的研究和对我国以后发展2维动画的方向的看法。
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