兰州文理学院
第一章测试
1.在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。
A:版式编排 B:化妆设计 C:卡通角设计 D:三维设计
答案:卡通角设计
2.在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。
A:国画 B:写实类数字角设计 C:油画 D:广告设计
答案:写实类数字角设计
答案:写实类数字角设计
3.3. 在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。
A:游戏场景设计 B:包装设计 C:PPT设计 D:虚拟现实技术
答案:游戏场景设计
4.3. 在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。
A:服装设计 B:构成设计 C:交通工具数字艺术表现 D:产品设计
答案:交通工具数字艺术表现
答案:交通工具数字艺术表现
5.( )是把一种设想,通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。
A:设计 B:规划 C:宏图 D:蓝图
答案:设计
6.从行业上来看,( ),电视栏目包装,游戏,( ) ,广告,互联网等行业均是未来同学们可以参与的工作领域。
A:计算机科技与编程 B:动画与影视 C:印刷与出版 D:传统美术与手工制作
答案:动画与影视
7.数字美术设计的基础和条件( )。
A:数位板 B:画板 C:电脑 D:颜料
答案:数位板;电脑
8.中国数字艺术设计的发展与国际的差距正在日益缩短, 近年来我国的原创动漫( )、《如果历史是一只喵》等等影视作品掀起了一个个收视狂潮。
A:《魁拔》《玩具总动员》 B:《哪吒魔童降临》《大圣归来》 C:《哪吒闹海》《黑猫警长》 D:《银魂》《海贼王》
答案:《哪吒魔童降临》《大圣归来》
9.数字艺术产业是21世纪知识经济产业的( )、核心产业。
A:制造技术 B:知识经济 C:艺术展览 D:教育技术
答案:知识经济
10.( )用一定的物质材料,如颜料、纸张、画布、泥土、石头、木料、金属等,塑造可视的平面或立体的
视觉形象,以反映自然和社会生活,表达艺术家思想观念和感情的一种艺术活动。
A:设计 B:美术 C:造物 D:雕塑
答案:美术
11.人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是 ( )。
A:美术 B:造物 C:表现 D:绘画
答案:造物
第二章测试
12.什么是度量数字化图象清晰的一个重要指标 ( )。
A:内存访问频率 B:CPU处理频率 C:分辨率 D:刷新率
答案:分辨率
13.吉祥物设计的头身比例以( ) 为宜。
A:1:20 B:1:2.5 C:1:10 D:1:7
答案:1:2.5
14.图层的作用是 ( ) ?
15.调节画笔大小的快捷键 ( ) 是什么?
A: [ ] B:: ; C:《》 D:- +
答案: [ ]
16.画面放大、缩小的快捷键是( )?
A:Shift +- B:Ctrl+- C:Alt+- D:空格键
答案:Ctrl+-
17.移动抓手工具,移动画布的快捷键是( )?
A:Ctrl+J键 B:空格键 C:Esc键 D:F键
答案:空格键
18.绘制吉祥物角需要( )的线条?
A: 最细 B:光滑且均匀 C:粗糙 D:随心所欲
答案:光滑且均匀
19.填充颜时需要勾选( )选项?
A:蒙版 B:透明区域锁定 C:可见图层 D:当前图层
答案:可见图层
20.角的阴影区域应当使用( )的笔触进行绘制?
A:边缘明亮 B:边缘锐利 C:边缘模糊 D:边缘肌理
答案:边缘模糊
21.角绘制完成使用( )工具进行颜调节?
A:渐变映射 B:滤镜风格化处理 C:锐化调节 D:曲线调节
答案:曲线调节
第三章测试
22.绘制建建筑场景时首先要制作( )参考图形。
A:天空元素 B:房屋图形 C:地砖图形 D:垂直线条
答案:地砖图形
23.建筑场景绘制的首先需要掌握( )规律。
A:透视 B:表情 C:运动 D:漫画
答案:透视
24.建筑场景绘制的步骤( )是什么?
A:先整体再局部画 B:从上往下画 C:先感性再理性 D:从前往后画
答案:先整体再局部画
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