Vol . 42/No . 24/Westleather
下
态漫画的
赵阔
(鲁迅美术学院,辽宁大连116650)
的变化。本文梳理了动态 的 与变迁, 国内外动态 的类型、
状。基于以
上因素,笔者认为动态 在我国还处于初级的 段,具有 的 潜力
空间。
关键词:动态 ;数 时代; 变化中图分类号:J218. 7 文献标志码:A
文章编号:1671 -1602 (2020) 24 -0093 -02
1引言
在新媒体出现和发展之前,我们主要通过杂志、书籍和其他纸 质媒体阅读漫画。随着科技的进步,新媒体时代的发展,动漫艺术
得到了更好的发展,其传播渠道也日益丰富。艺术与科学联系更为
密切,使我们有了更好的接触艺术的方式和途径。近年来,新媒体 动画在国内外发展较快,并多次获奖。新媒体动漫传播发展平台更
加广阔。但是到目前为止,我国对于新媒体技术有关动态漫画的学
术研究还很少,我国动漫产业应该紧跟新媒体时代的步伐,冲艺术
性和哲理性上进行创新,在技术上做出突破,结合传统艺术和新时
代的技术使我国的动漫艺术得到更好的提升。
jeep指南者最新报价2动态漫画概述2. 1 动态漫画的概念
动态漫画是传统的静态二维漫画与动画动态元素相结合的一种 数字漫画的表现形式。在漫画的分类中,它是数字漫画的一个分
支,属于数字漫画的范畴,在表现形式上,它是运动图形的一个分
支。动态漫画介乎于静态二维漫画和动画之间,可以在漫画图片的
基础上,进行动作的动态处理或者利用三维软件进行翻新制作出具二手宝马x5
有简单动态效果和镜头运动的动态画面,然后对作品进行配音配乐
等工作,增强作品的感染力。
2. 2动态漫画的产生因素
传统静态漫画只是单方面的将信息传递给观众,而新媒体本身
则会把观众的反馈信息推给观众,也可以将作者的想法和观点推回 受众。这种开放式的互动方式使读者与作者之间可以互相进行信息 交流。随着数字制作技术的发展,制作动态漫画成为可能%动态漫
画既能满足漫画家对关键动态效果的渴望,又能补充观众对动画片
中空间动态的理解,更有利于漫画故事的表达%业内普遍认为由二
十世纪福克斯在2001年发行的《Broken Saints 》是首部动态漫画作
品的展示。而动态漫画在中国地区则相较于欧美地区出现的比较 晚,近年来在动态漫画的基础上添加交互元素,也制作出了一些优
秀的作品。例如《鬼吹灯-龙之烙印》。
《Boken Saints 》
《鬼吹灯-龙之烙印》
3动态漫画相较于传统漫画的优势及现状3. 1 传统漫画转型的必要性
一些漫画的创作者经常会遇到这样的问题:漫画的动态往往需
要动画的动态效果来表现,这就是为什么动画片中总有“动线”和
“速度线”的标志。许多人试图用多个连续动作来表达漫画中的动
态,而不是简单地使用动态线条。这种方法反映了漫画家渴望突破 现有的传统静态漫画的表现形式。首先,加入了动态效果和声音效
作者简介:赵阔(1992. 8 -),男,辽宁阜新人,研究生,研究方向:交互界面设计的动态语义研究。
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4妙CULTURE AND EXPLORATION 禅反甲文化与採索
果的静态漫画的表现力更加丰富。使读者对漫画的阅读体验发生了改变,打破了单一形式的阅读方式,。而交互式动态漫画则是其中最为具有表现力的一种表现形式,交互式动态漫画集合了阅读、观看、互动等诸多功能,通过多种多样的方式使读者获得沉浸式的阅读体验和乐趣,使读者对作品的粘着度更高。这种沉浸式的交互体验二维空间下所隐藏的广阔信息流,打破了传统线性叙事的局限与单一性,充满了随机的趣味与神秘感,为传统漫画注入了新的叙事维度与可能。⑴
其次,作为数字产品,“动态漫画”让漫画的存储、携带和阅读更方便%动态漫画的制作成本也相较于动画更加低廉,动态漫画可以基于现有的纸质漫画或者静态漫画来做改编。⑵动态漫画制作成本低廉、制作的周期比较短、展现形式更加精彩、传播渠道非常广泛、有助于扩大作品影响力%未来,动态漫画将成为国漫产业重要的一极,无数好的作品将会通过动态漫画累积观众,最终走向大荧幕,实现文化市场的繁荣%七座商务车及报价
3.2新媒体动态漫画的现状
动态漫画可以在现有漫画作品的基础上进行改编,使其更加完善,通过加入动态效果,使读者的阅读
体验更加生动,更好的理解漫画剧情的发展节奏%原创作者也可以直接创作动态漫画作品,动态漫画题材不仅局限于传统的叙事,也能以短片的形式来应用到网站和新媒体平台中%而动态漫画在移动端的应用则更加广泛,ITS 系统APP Store中的《RRR》、《Bottom oO9th》、Steem平台《Liberated》等排名较高的交互式动态漫画APP都是好品如潮,这些数据背后蕴藏着巨大的娱乐产业市场%而现在许多的漫画从业者面临的一大难题就是如何将IP在商业开发使其具有更大的价值,通过动态制作技术来增加漫画故事的感染力是动态漫画的要旨,如果只是将原来的静态画面简单的进行分格展示,加入音效后播放,制作成为幻灯片的展示效果并不能够将之称为动态漫画%而动态漫画则是利用动态技术处理来提高作品的感染力,不仅仅只是为了“动”而动,更加应该在剧情的深度、自主性和交互性上下功夫,并且通过更为优质的内容和专业的制作,打造出更加优秀的漫画作品%4动态漫画的发展分析
4.1动态漫画的应用特点
rossion在静止的二维画面中,一只鸟从左向右飞,读者的视线从左到右跟随移动的物体%此动作可以在画面中显示为定向动态效果%通过这一系列的观看,也可以给读者指明一个动态的发展方向,并为故事的发展带来更加精彩而又清晰的方向%使读者自然而然的浏览到下一幅画面当中,增加阅读的连贯性,不会使读者因为翻页等动作对故事的阅读产生顿挫感,使读者的阅读体验更加流畅%而这种动态效果我们可以应用到手机游戏当中,在手机游戏中作者往往会加入新手教程这一环节,在其中可利益利用
动态漫画的特点来引导用户进行操作,是用户得到顺利的游戏体验,有利于用户继续探索游戏内容%在当下火爆的短视频媒体平台中,动态漫画其实是一种非常好的形式,它极度符合现在的流量视频网站的需求,同时也降低了制作的门槛%就算是个人运营,只要有一定的基础也可以简单的进行创作%每个动画在3到5分钟很符合现在的流量短视频的形式,将漫画,简单的动画,和声音等要素夹在其中之后,作品的观赏性明显高于漫画%更新频率也可以更快,有利于获得更多的用户%
4.2技术创新带来的互动乐趣
随着移动终端的普及,动态漫画具有了多种多样的发展空间和方式,云端为动态漫画的发展提供了更多的可能性%“人人交互”和“人机交互”成为“互联网+”背景下动态漫画发展的基础。⑶交互式动态漫画的创新为读者带来前所未有体验,移动终端应用市场上最具特点的就是悬疑类漫画%动态漫画带来的镜头运动和动态特效使观众沉浸其中,再加上音效的渲染,让读者犹如身临其境,烘托出恐怖的氛围,声音和动作的搭配使用,可以使某些特定场景的氛围得到有效的烘托和渲染%《Florence》便是在移动端APP中比较具有代表性的一款游戏,它的本质是一个交互式动态漫画,这款APP从上市起遍得到广泛的关注,长年位于各大应用商店付费排行前列%
这个APP的核心玩法便是交互,读者通过操作各种选项以及小游戏来探索故事剧情的发展%由此可见,交互式动态漫画涵盖的题材是非常广泛,新颖的阅读方式也使观众沉浸其中%近些年,许多漫画
家尝试在作品中设置剧情选项的玩法以及漫画与AR全景等更多技术的结合%使读者更好的参与到漫画的剧情当中,是用户感觉既在阅读又在亲身经历故事,读者通过一些互动来改变故事的走向和发展,最终达成结局%这就是交互式动态漫画的阅读魅力%5结语
进入新媒体时代后,动漫艺术与新媒体时代的发展联系密切%新媒体动漫不再是过去的传统模式,而是在艺术形式上有所改进,观众逐渐增长。提供给创作者展示的平台越来越多%随着科技的不断进步,将会有越来越多的新形式的漫画艺术出现%创作是无穷无尽的%新的动画形式要与新技术相结合,才能更好地改进和发展动态漫画%
参考文献:
[1]国天依,孙立军.交互漫画,突破传统表现维度.中国美术
报,2020年5月25日第011版.
[2]宋磊.“动态漫画”美国漫画的新潮流.出版参考,2010
(05)上旬刊:42.
宝马公司[3]马联飞•基于美国动态漫画简史浅析动态漫画产业发展前
景•华东理工大学学报,2016(06):109-114.
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