世界征服者4源计划风云莫测抗美援越攻略
第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1。
之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式。玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战。玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式。这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技。野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到。
其次解锁:步兵移动2-无视地形1
本作有普通兵种无法逾越的地形,步兵在前期也会卡山。也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现。点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效。
第三个解锁:海军船体1-螺旋桨1
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海军行动+1的意义在于潜艇走三格。轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力。潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭。
第四个解锁:航空燃油1-航空发动机1
+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙。征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善。
用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战。
等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵。
对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可(不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有);海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用。所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰。重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦。
世界征服者4攻略大全 世界征服者4通关攻略[多图]图片12
演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑。这是前期相当实用的功能,在战
役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本。
将领攻略:
放一些传奇将领关卡的思路,就用上面买的那点兵即可。
道丁1:道丁蹲家空袭城外敌将,步兵上岸打架,但不要堵住通往戴高乐的路,让他们撞死在戴高乐那里
道丁2:2个三编潜艇,两个双编巡洋舰,潜艇直扑雷德尔,巡洋舰清理运输船。AI道丁直接可以炸死炮将。
尼米兹1:1三编潜艇,2双编巡洋舰。系统送的尼米兹直接往人里冲,巡洋舰清理潜艇。潜艇抓落单敌军,被空袭就撤。
龙帅1:3个四编装步,城里再造一个双编装步。把野战炮干掉之后强攻华沙,用造的机步挡路吃伤害,别死兵。
龙帅2:3个四编装步,跟在龙帅后面造夹击、收残血。在龙帅死前拿下红圈城,配合好龙
帅队伍里的重坦围死敌将。残了看下周围,要么只卡位不攻击,如果周围敌人多直接撤。
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龙帅3:4个三编装步(打完后发现或许6个双编更好)开局全部往最南边躲着,坐看上方神仙打架。巴顿、亚历山大和蒙哥马利都会被隆美尔反伤的七损八伤,然后撞死在龙帅城下。等到戴高乐一动,直接过去围着猛打(6个兵就可以六围了,我当时只是夹击)打到最后所有人全残了(我个人觉得损失一组兵都可以接受,这关过了给75章呢)
一些固定的套路讲过了,接下来就是普适性的战术了,新玩家觉得有用可以试一下,老玩家们应该有共鸣。
特别地,关于我凑齐这3225章过程中,特定关卡技术上的细节,欢迎随时插楼提问,你的问题或许就是大家都遇到的问题。
谈到战术,这代和将荣又有很相像的一点,有那种极其依赖队友发挥的关卡在同盟国关卡中尤甚。
奇瑞风云4所以心疼被队友坑的玩家们。也许你绞尽脑汁打出比攻略里更细腻的微操,回头看到本该由队友解决的曼帅朝你开来,而队友的重坦在水里与巡洋舰血战也许你手滑,火箭炮骑脸
重坦冲炮,以为这局凉了,突然发现打着三四种国旗的队友聚集千军万马开到了最终VP门口,一个快进之后莫名其妙Victory。要做好心理准备
战术攻略:
战术一:抱大腿
zenvo st1 50s要么是队友实力能够比你强,要么是地图上有你鞭长莫及的地方,都只能抱大腿(或者祈祷队友至少别崩)
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一般碰到队友出大问题就可以重开了,但我们可以通过一些操作让队友正常一点。
1.抢城。
不带空将的队友一般经济不好,而且就喜欢造些装甲车步兵炮之类的送命。我们拿城,是有正当理由的有时你会发现队友围着一个空城防的小城打了半天,近战部队都损失完了还没拿下来。要知道队友也有可能坦克没连击之类的……所以开局派小兵走在队友身后抢城,或者时刻准备空袭空降,能让队友更有效地完成预定任务。
2.跟屁虫
队友虽然强,但脑子一般不太好使他们不会算伤害攻城加占城,残血小兵也不会拉回来备用,主将看谁不爽就打谁-也不管被多少人围住。
虽然傻,但还是强轴心后期的什么曼帅超坦古帅重坦,往人里一扔周围都噼里啪啦被反伤死一大片,我的野战炮跟在后面擦屁股就行了,等队友倒了,我的炮海也就无敌了
还有龙骑兵那关的奥金莱克和巴顿,他们在前面与曼帅博克鏖战,我在后面喊666,炮偶尔出来给敌将挠下痒痒
列举前期靠队友的关卡中出现的情况吧。如果某一局没出现“至少”中描述的情况,我是没把握无将三星的
闪电战困难:至少要古帅单吃希米格维,最好直接打进华沙
敦刻尔克困难:至少要蒙哥打掉龙帅那里大部分城防
汽车360度西西里:至少要航母把那不勒斯城加兵打掉大半血
库尔斯克:至少南方队友在我不支援时能够和曼帅换命,最好所有友军会师莫德尔城下
巴格拉季昂:至少队友能拿下最北VP
霸王行动:(美军队友,英军,法军,哪一家不比我强)至少:英、澳、希三国能干掉博克并打空东边两城城防。最好:英澳希稳固占领东边全部VP,戴高乐与布拉德利保持四分之三血以上登陆-拉住隆美尔火力,总统重创格莱姆。
龙骑兵:至少巴顿四分之三血登陆,奥金莱克正面迅速登陆,两将坚持到打完曼帅。最好能和我的大部队融为一体,一直打到最后
目标柏林:至少美军不在纽伦堡团灭,苏军队友能干掉古帅和格莱姆,英军能占领汉堡并推到龙帅城下。最好:美军能配合进攻慕尼黑并造大量炮灰冲向柏林,英军推进缓慢导致龙帅出城后无目标去了波兹南,英军再进攻龙帅的空城。
战术2:拉仇恨
六边形地块自将荣开始,已经走过了很多代。由于行动力是可以计算的,敌人的走位可以预判个大概。与强敌交战时,为了保护主力,自然要计算仇恨。