野战丰田章男将卸任丰田汽车社长敢死队
作者:王 博
来源:《汽车与运动》2007年第07
        本栏目从未介绍过越野游戏,本期我们推荐5大系列作品,车迷朋友可上网用中英文搜索下载,再结合本刊关于中国越野赛事的报道,希望您把这项车赛看出门道儿。以下,我们采用类似NBA“五佳球的形式,逐一拆解下列作品。
        5名:
        《巴黎-达喀尔》
        1代、2
        (Paris Dakar Rally)
        出品年代:1代/2001年、2代/2002
        国内曾有公司在2002年引进1代,花大把钞票购买了巴黎一达喀尔的官方授权。但是
游戏品质实属一般,赛车过弯的物理计算太简单,车头转向角速度取决于赛车过弯速度,车速越快,转向越慢车速越慢。转向越快,这属于十几年前的古董算法,老掉牙!好在游戏中的车型比较丰富,包括四驱越野车、两轮越野摩托、四轮ATV车和大卡车共计四大车系。赛段距离比较短,一个赛段大致耗时5—10分钟,新手觉得轻松,老手不大过瘾。如果程序员将场景数据设为随机,游戏就能自动生成无数沙丘,玩家一口气跑完800km马拉松赛段,那该多爽,遗憾的是,2代游戏并未增加这个功能,而且游戏平台从1长沙车市PC转为2PS2,玩家必须购买PS2游戏机才能玩到2代,限制了它的普及。
        真实的达喀尔拉力赛举世无双,不过达喀尔赛车游戏实属一般。
        4名:
        4驱进化》
        1代、2代、(4×4Evo)
        出品年代:1代/2001年、2代/2002
        游戏1代和2沃尔沃s40价格代的间隔时间只有1年,2代画面和音效比1代略有进步,但物理完全相同。两代作品都表现出严重转向不足,你必须一边踩足油门、一边拉动手刹,一边快打方向,听到轮胎发出翼虎多少钱嘎嘎摩擦声,车身才开始飘移过弯,很累,建议车迷朋友下载2代,它模拟福特、通用,丰田、日产、本田、奔驰克莱斯勒等几乎所有品牌的越野车,可作为越野车资料库。1代和2代都采用户外越野赛道。这比体育场越野赛道更开阔,但容易迷路,而且每个计时点设有龙门架,赛车必须从中间穿过,否则成绩无效。好在游戏提供一支立体指示针,一旦箭头变红,说明你已偏离正确方向,马上浪子回头!总的来说,《4驱进化》1代和2代都属于入门游戏,娱乐价值较高,学术价值偏弱。
        3名:
        《伊森赛车》
        (INSANE)
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        出品年代:2001
        《伊森赛车》于2001年被大陆引进,软件在市场上可以买到。这个游戏的物理计算量
比前两个系列要丰富一些,赛车过弯姿态非常多样,不过车辆操控太,四驱越野车很容易打转儿,如同后驱车一般。赛车损毁系统做得比较完善,不同撞击会造成恰如其分的损伤,车身受伤部件的美术贴图做得很细致。或许一些车迷朋友并不知道,这款游戏的开发公司是大名鼎鼎的英国柯德马斯特(Codemasters),该公司以《柯林·麦克雷拉力》系列闻名全世界。今年,该公司将推出新作——《麦克雷拉力·尘埃》(Dirt),收录四驱SUV、四驱改装皮卡、小型铜管越野车、四驱拉力车、前驱拉力车,该游戏已推出Demo演示版,7月份正式版上市,车迷朋友可选购或下载。
        2名:
        《疯狂4驱车》
        (Screamer4×4)
        出品年代:1代/2001
        游戏玩法分为定向越野(Tutorial)、自由驾驶(Ftee Drive)、锦标赛(Championship)、大奖赛(Trophy)和探路(Pathfinder)定向越野要求玩家逐个通过计时点,然后累计总用时,
最终算出成绩;自由驾驶比较容易,想怎么开就怎么开,相当于赛前自由练习;锦标赛类似中国场地越野赛,分站赛一场接一场,以年度积分排定名次;大奖赛含有多辆奖励车,目的是吸引玩家深入玩下去,最终凑齐全部越野车。探路类似自驾车野外探险,罗盘仪指示方位,驾驶者一心二用,一眼仪表驾驶,一眼实地驾驶,难度较高。《疯狂4驱车》于2001年被大陆引进,车迷朋友在软件市场可以买到。
        1名:
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        《坎贝拉越野探队》
        1代、2代、3