一种汽车3D_UI中带光影贴图车模的制作方法
图1 NURBS曲面构成示例的法线偏差(30.000 mm)以及极大的最大弦长(400.000 mm)东风柳州汽车有限公司图5 手动重构的低面数模型Engine)的车载系统,绝大多数车辆的车载系统无法支持高阶的图形化功能,如动态高光、反射、实时阴影和透明通道等,而仅能在固有层支持一张或数张贴图。因此,在车模光影的优化中,我们需要将真实的光影、反射等信息汇集到一张图片中。加...
图1 NURBS曲面构成示例的法线偏差(30.000 mm)以及极大的最大弦长(400.000 mm)东风柳州汽车有限公司图5 手动重构的低面数模型Engine)的车载系统,绝大多数车辆的车载系统无法支持高阶的图形化功能,如动态高光、反射、实时阴影和透明通道等,而仅能在固有层支持一张或数张贴图。因此,在车模光影的优化中,我们需要将真实的光影、反射等信息汇集到一张图片中。加...
vray材质参数大全 RAYMTL为VRAY标准材质漫射:相当于物体本身的颜反射:黑与白的过度,受颜的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜,光照到物体上,其他的颜被物体所吸收,反射出物体本身的颜,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的...
keyshot材质中文说明一.Advanced二. Anisotropic(各向异性)这种材质是模拟在金属表面刷漆,材质的参数为:Diffuse——漫 射:指定材质漫反射的颜。汽车贴花Specular——镜面反射:指定材质高光反射的颜。Roughness x——控制纹理的粗糙度,标准值从0到0.6 。Roughness y——控...
3Dmax汽车模型材质贴图技巧引言:3Dmax是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于汽车设计、电影特效等领域。在汽车模型的制作过程中,贴图技巧是非常重要的一环。本文将详细介绍3Dmax汽车模型贴图的步骤和技巧,帮助读者制作出更加逼真的汽车模型。一、收集汽车参考图在开始贴图之前,我们需要收集足够多的汽车参考图。这些参考图包括各个不同角度和细节的照片,以便我们进行更加精确的贴图。可以通过搜索引擎、汽...
虚拟技术的汽车发动机装配平台的设计分析获奖科研报告 摘 要:与计算机仿真、传感器及人工智能等诸多技术日益完善过程相伴随的是虚拟技术应用范围的拓展,特别是在一些危险系数高、体量大、投用及后期维护成本高、数次操作的领域中,虚拟技术应用期间表现出良好效能。汽车发动机装配符合虚拟技术的质感逼真、可交互性及便利等特征,基于人机交互规划、三维...
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